GBK glossarySearch the glossaries created from glossary-building KudoZ (GBK) questions. | To see the desired glossary, please select the language and then the field of expertise. |
Home - Italian
- Computers: Software
- Search
- Term
- Additional fields of expertise
- Definition(s)
- Con il termine intelligenza artificiale si intende l'abilità di un computer di svolgere funzioni e ragionamenti tipici della mente umana. Wikipedia - by Stefano Formiconi
- Example sentence(s)
- AIBO il famoso robot della SONY dotato di un sistema ad intelligenza artificiale utilizzato per riconoscere oggetti, persone e per muoversi autonomamente nello spazio - Wikibooks by Stefano Formiconi
- Related KudoZ question
Compare [close] - Czech
- Computers: Software
- Search
- Term
- Additional fields of expertise
- Definition(s)
- Umělá inteligence (UI) je obor informatiky zabývající se tvorbou strojů vykazujících známky inteligentního chování. Definice pojmu „inteligentní chování“ je stále předmětem diskuse, nejčastěji se jako etalon inteligence užívá lidský rozum.
Wikipedie - by Dalibor Uhlik
- Example sentence(s)
- Umělá inteligece jako obor je velice rozsáhlá a také poněkud nedefinovatelná. Už sama otázka co je inteligence zatím nemá obecně uznávanou odpověď. Ale většinou si pod tímto pojmem představujeme něco, co se rozhoduje podobně jako člověk - inteligentně.
- eithel.net by Dalibor Uhlik
- Teorie umělé inteligence se pokouší převést funkce živého organizmu na neživé stroje. Snaží se rozpoznat a formulovat funkce přirozené inteligence tak, aby tyto funkce mohly být zkonstruovány a využity při návrhu neživých strojů.
- ireferáty by Dalibor Uhlik
- Related KudoZ question
Compare [close] - Norwegian
- Computers: Software
- Search
- Term
- Additional fields of expertise
- Definition(s)
- Kunstig intelligens, forsknings- og utviklingsfelt innenfor datateknologien som benytter teoretiske og eksperimentelle dataverktøy til å studere intelligent atferd, og som bruker resultatene til å konstruere datasystemer som er «intelligente» i den forstand at de er i stand til å løse problemer og lære av egne erfaringer. Store norske leksikon - by Egil Presttun
- Example sentence(s)
- Related KudoZ question
Compare [close] - Finnish
- Computers: Software
- Search
- Term
- Additional fields of expertise
- Definition(s)
- Sana tekoäly tarkoittaa sellaisia tietokoneen toimintoja, jotka jäljittelevät ihmiselle tyypillisiä älykkyyttä vaativia toimintoja. Wikipedia - by Owen Witesman
- Example sentence(s)
- Tällä hetkellä tekoälyn sovelluksia ovat esimerkiksi luonnollisen kielen tuottamiseen ja tunnistamiseen erikoistuneet järjestelmät, asiantuntijajärjestelmät, robottitekniikka ja viihdesovellukset - Wikipedia by Owen Witesman
- Related KudoZ question
Compare [close] - Arabic
- Computers: Software
- Search
- Term
- الذكاء الصناعي- الاصطناعي
- Additional fields of expertise
- Definition(s)
- الذكاء الاصطناعي, هو ذكاء الآلات وهو فرع من علم الحاسوب التي تهدف الي ابتكاره.أغلب كتب الذكاء الاصطناعي تعرف هذا المجال علي انه " دراسة وتصميم العوامل الذكية" والعامل الذكي هو نظام يستوعب بيئته ويتخذ المواقف التي تزيد من فرصته في النجاح.[1] جون ماكارثي، الذي صاغ هذا المصطلح في عام 1956، [2] عرفه بأنه "علم وهندسه صنع آلات ذكيه".[3]
اسس هذا المجال علي افتراض أن ،أهم ملكة يمتاز بها الجنس البشرى، ألا وهى الذكاء- يمكن وصفها بدقة بدرجة تمكن الآله من محاكاتها.[4] هذا يثير جدل فلسفي حول طبيعة العقل البشري وحدود الغطرسه العلميه، وهى قضايا تم تناولها اسطوريا، خياليا وفلسفيا منذ القدم.[5] كان وما زال الذكاء الاصطناعي سببا لحالة من التفاؤل الشديد، و لقد عانى نكسات فادحة[20] واليوم، أصبح جزءا أساسيا من صناعة التكنولوجيا، حاملا عبء ثقيل من أصعب المشاكل في علوم الكمبيوتر.[6]
ان بحوث الذكاء الاصطناعي من الأبحاث عاليه التخصص والتقنيه، لدرجة أن بعض النقاد ينتقدون "تفكك" هذا المجال.[7] تتمحور المجالات الفرعية للذكاء الاصطناعي حول مشاكل معينة، وتطبيق ادوات خاصة وحول اختلافات نظريه قديمة في الاراء.المشاكل الرئيسية للذكاء الاصطناعي تتضمن قدرات مثل التفكير المنطقى والمعرفة والتخطيط والتعلم والتواصل والادراك والقدرة علي تحريك وتغيير الأشياء.[8] الذكاء العام (أو "الذكاء الاصطناعى القوى")، ما زال هدفا بعيد المدى لبعض الأبحاث.[9] wikipedia - by Tamer Mekhimar
- Example sentence(s)
- الذكاء الاصطناعي, هو ذكاء الآلات وهو فرع من علم الحاسوب التي تهدف الي ابتكاره.أغلب كتب الذكاء الاصطناعي تعرف هذا المجال علي انه " دراسة وتصميم العوامل الذكية" والعامل الذكي هو نظام يستوعب بيئته ويتخذ المواقف التي تزيد من فرصته في النجاح.[1] جون ماكارثي، الذي صاغ هذا المصطلح في عام 1956، [2] عرفه بأنه "علم وهندسه صنع آلات ذكيه".[3]
اسس هذا المجال علي افتراض أن ،أهم ملكة يمتاز بها الجنس البشرى، ألا وهى الذكاء- يمكن وصفها بدقة بدرجة تمكن الآله من محاكاتها.[4] هذا يثير جدل فلسفي حول طبيعة العقل البشري وحدود الغطرسه العلميه، وهى قضايا تم تناولها اسطوريا، خياليا وفلسفيا منذ القدم.[5] كان وما زال الذكاء الاصطناعي سببا لحالة من التفاؤل الشديد، و لقد عانى نكسات فادحة[20] واليوم، أصبح جزءا أساسيا من صناعة التكنولوجيا، حاملا عبء ثقيل من أصعب المشاكل في علوم الكمبيوتر.[6]
ان بحوث الذكاء الاصطناعي من الأبحاث عاليه التخصص والتقنيه، لدرجة أن بعض النقاد ينتقدون "تفكك" هذا المجال.[7] تتمحور المجالات الفرعية للذكاء الاصطناعي حول مشاكل معينة، وتطبيق ادوات خاصة وحول اختلافات نظريه قديمة في الاراء.المشاكل الرئيسية للذكاء الاصطناعي تتضمن قدرات مثل التفكير المنطقى والمعرفة والتخطيط والتعلم والتواصل والادراك والقدرة علي تحريك وتغيير الأشياء.[8] الذكاء العام (أو "الذكاء الاصطناعى القوى")، ما زال هدفا بعيد المدى لبعض الأبحاث.[9] - wikipedia by Tamer Mekhimar
- Related KudoZ question
Compare [close] - Greek
- Computers: Software
- Search
- Term
- Additional fields of expertise
- Definition(s)
- κλάδος τής πληροφορικής επιστήμης, που στοχεύει στην κατασκευή μηχανών (ρομπότ ή υπολογιστών), οι οποίες μπορούν να μιμηθούν τη συμπεριφορά τού ανθρώπου, τον τρόπο σκέψης, τη διαδικασία αντίληψης και απόκτησης γνώσης και γενικά την ανθρώπινη ευφυΐα Λεξικό της Νέας Ελλην� - by Nick Lingris
- Example sentence(s)
- Ο όρος τεχνητή νοημοσύνη (ΤΝ, εκ του Artificial Intelligence) αναφέρεται στον κλάδο της επιστήμης υπολογιστών ο οποίος ασχολείται με τη σχεδίαση και την υλοποίηση υπολογιστικών συστημάτων που μιμούνται στοιχεία της ανθρώπινης συμπεριφοράς τα οποία υπονοούν έστω και στοιχειώδη ευφυΐα - Wikipedia by Nick Lingris
- Τεχνητή Νοημοσύνη είναι ο τομέας της επιστήμης των υπολογιστών, που ασχολείται με τη σχεδίαση ευφυών υπολογιστικών συστημάτων, δηλαδή συστημάτων που επιδεικνύουν χαρακτηριστικά που σχετίζουμε με τη νοημοσύνη στην ανθρώπινη συμπεριφορά. - Γκιούρδας Εκδοτική by Nick Lingris
- Ένα από τα πλέον διαδεδομένα προϊόντα τεχνητής νοημοσύνης στο εμπόριο είναι τα «έξυπνα» πλυντήρια - Disabled.gr by Nick Lingris
- Related KudoZ question
Compare [close] - Bulgarian
- Computers: Software
- Search
- Term
- Additional fields of expertise
- Definition(s)
- Терминът ИИ е измислен от Джон Макарти през 1956, когато той говори за "интелигентност, която теоретично може да бъде описана толкова добре, че една машина да може да я симулира". Днес той определя ИИ като "науката за създаване на интелигентни машини, и по-специално интелигентни компютърни програми." И макар че обикновено ИИ се свързва компютърните науки, в действителност в изследователския процес участват и психолози, биолози, философи, математици, лингвисти и др.
Самата наука е от два типа - в по-крайната си, т.нар. "силна", версия, целта е да се създадат компютри, разумни поне колкото нас, и представяни във филми като "Blade Runner" и "AI". В "по-леката" си версия, науката за изкуствения интелект просто заявява, че някои характеристики, наподобяващи мислене могат да се прибавят към компютрите, за да станат те по-полезни; че машините могат да бъдат научени да симулират човешките познавателни способности, тоест да функционират като че ли са интелигентни. Някои от тези цели вече се осъществяват, например при разработката на софтуер за разпознаване на речта.
AI има няколко основни клона :
1. невронни мрежи (neural networks) - това са системи, които се опитват да симулират интелигентност като възпроизвеждат различните физически връзки, осъществявани в мозъците на животните
2. обработка на естествени езици (Natural Language Processing) - това включва програмиране на компютрите да разбират естествените човешки езици.
3. роботика (robotics) - роботиката се опитва да създаде интелигентни роботи, които, например, да могат да виждат, чуват и реагират на външни сетивни стимули
4. игри (game playing) - това включва програмиране на компютрите да могат да играят игри като шах
5. експертни системи (expert systems) - целта е компютрите да се програмират да вземат решения в реални ситуации изкуствен интелект - by 4leavedClover
- Example sentence(s)
- Related KudoZ question
- Compare this term in: Serbian, Croatian, Albanian, Chinese, Danish, German, Dutch, English, Spanish, Spanish, Spanish, Persian (Farsi), French, Hebrew, Hungarian, Indonesian, Japanese, Latvian, Polish, Portuguese, Romanian, Russian, Slovak, Slovenian, Swedish, Thai, Turkish, Ukrainian, Vietnamese
| | The glossary compiled from Glossary-building KudoZ is made available openly under the Creative Commons "By" license (v3.0). By submitting this form, you agree to make your contribution available to others under the terms of that license. | | | | X Sign in to your ProZ.com account... | | | | | | |