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          • Massively Multiplayer Online (MMO)
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        • Definition(s)
          • Der Begriff Massively Multiplayer Online Game (MMOG oder MMO), deutsch auch Massen-Online-Gemeinschaftsspiel, bezeichnet einen Typ eines Computerspiels, das den Spielern eine virtuelle persistente Welt bietet und von sehr vielen (häufig mehreren tausend) Spielern (Mehrspieler) gleichzeitig über das Internet gespielt werden kann. Typischerweise interagieren und kommunizieren die Spieler miteinander und prägen somit das Fortschreiten in der virtuellen Welt gemeinsam. Wikipedia - by Pascal Grandpierre
        • Example sentence(s)
          • Viele Online-Spiele sind sogenannte MMOs und die klare Einordnung in diese Sparte ist nicht immer direkt möglich, aber es gibt vier Faktoren, die klare Kennzeichen für ein solches Spiel sind: Das Wort „Massive“ im Namen – dies beinhaltet, dass viele Menschen gleichzeitig in einem Spiel unterwegs sein können, innerhalb einer Spielwelt oder eines Servers. Sie müssen darüber hinaus in der Lage sein, miteinander zu interagieren, in mehreren Bereichen des Spiels – ob nun in einer Stadt, über die Gruppensuche oder in der offenen Welt. Es gibt keine festgelegte Definition, ab wann das MMO eine theoretische „massive“ Spieleranzahl erreicht. - mein-mmo.de by Pascal Grandpierre
          • Die Abkürzung MMO(RPG) steht für "Massively Multiplayer Online (Role-Playing Game)" und bezeichnet Videospiele, die online von riesigen Gruppen weltweit gespielt werden. Massen-Mehrspieler-Onlinespiele stellen den Usern eine virtuelle Welt zur Verfügung, die sich permanent weiter entwickelt. In dieser Welt können sie mittels so genannter Avatare agieren. Die Rollenspiele, also die MMORPGs, bilden innerhalb der MMOs die größte und wohl bekannteste Gruppe. Ein wesentlicher Kritikpunkt an diesen Spielen ist, dass sie nicht wie ein gewöhnliches Videospiel gestoppt werden können. Sie laufen ständig weiter, auch wenn man selbst gerade nicht am Spielgeschehen teilnimmt. Dadurch kann der Spieler unter Druck geraten, möglichst oft und lange online zu spielen. Das wohl bekannteste und immer noch nutzerstärkste MMORPG ist das 2005 in Deutschland erschienene "World of Warcraft". - internet-abc.de by Pascal Grandpierre
          • Bei "New World" handelt es sich um ein sogenanntes MMO. Das steht für "Massively Multiplayer Online (Game)". Dabei spielen mehrere tausende Nutzer gleichzeitig mit- oder gegeneinander. - t-online.de by Pascal Grandpierre
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          • بازی برخط چندنفره گسترده
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        • Definition(s)
          • بازی برخط چندنفره گسترده نوعی بازی ویدئویی چندنفره است که امکان حمایت از صدها یا هزاران بازیکن به‌طور هم‌زمان در آن وجود دارد. این بازی‌ها معمولاً از طریق اینترنت اجرا می‌شوند و بعضی از آنها جهان باز هستند. Wikipedia - by Marzieh Izadi
        • Example sentence(s)
          • بازی برخط چندنفره گسترده نوعی بازی ویدئویی چندنفره است که امکان حمایت از صدها یا هزاران بازیکن به‌طور هم‌زمان در آن وجود دارد. این بازی‌ها معمولاً از طریق اینترنت اجرا می‌شوند و بعضی از آنها جهان باز هستند. - Wikipedia by Marzieh Izadi
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        • Term
          • kitlesel çok oyunculu çevrim içi [oyun]
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        • Definition(s)
          • "MMO, paylaşılan bir dünyada çok sayıda eşzamanlı oyuncuya izin veren bir tür oyun olan 'kitlesel çok oyunculu çevrimiçi'nin kısaltmasıdır." QAStack - by Recep Kurt
        • Example sentence(s)
          • "ESET araştırmacıları, Winnti Group tarafından kullanılan ve MMO (kitlesel çok oyunculu çevrimiçi) oyunlar geliştiren birkaç video oyunu şirketini hedefleyen yeni bir modüler arka kapı keşfetti." - Hürriyet by Recep Kurt
          • "Gameforge, 20'den fazla oyun ve 450 milyondan fazla kayıtlı oyuncudan oluşan bir portföyle free-to-play kitlesel çok oyunculu çevrimiçi oyun (MMO) alanında Batı yarı kürenin lider sağlayıcısıdır." - Perdigital by Recep Kurt
          • "Rönesans'tan bu yana, Batı kültürlerindeki bazı sanat ve edebiyat türleri, modern yazarlar tarafından yaratılan eski 'Pagan' dinlerine ve hayali dinlere dayanmaktadır. Sekülerleşme ilerledikçe, artan sayıda insan, ille de inanç duymadan kurgusal dinleri deneyimlemeye çalışıyor gibi görünüyor. 1817'de Samuel Taylor Coleridge, sanat ve edebiyatın 'inançsızlığın askıya alınmasını' gerektirdiğini gözlemledi. Bununla birlikte, tektanrıcılığın dışında ve ortodoksluğu uygulayan güçlü kurumlar olmadan, inanç ile inançsızlığın askıya alınması arasındaki fark ortadan kalkabilir. Bu önermenin araştırılabileceği modern kültürün önemli bir alanı, özellikle kitlesel çok oyunculu çevrimiçi oyunlardır (MMO'lar). World of Warcraft (WoW) Ay tanrıçası Elune'ye (Bainbridge 2010b) adanmış bir doğa dinini vurgulamaktadır." - wrldrels.org by Recep Kurt
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  • Compare this term in: Croatian, Chinese, English, Spanish, French, Italian, Korean, Portuguese, Russian, Slovak, Ukrainian

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