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          • Massively Multiplayer Online - Multigiocatore online di massa
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        • Definition(s)
          • Un massively multiplayer online game (MMOG o MMO) è un gioco in rete in grado di sopportare centinaia o migliaia di giocatori contemporaneamente connessi tramite internet, ed è tipicamente ambientato in un gigantesco mondo virtuale persistente.[1] I giochi MMO permettono ai giocatori di competere, interagire significativamente o combattere con altre persone in tutto il mondo. Wikipedia - by Anne Savaris
        • Example sentence(s)
          • I Massively Multiplayer online con cui vale la pena giocare Sono uno dei generi di videogame più particolari, ma che riesce a richiamare ancora un buon numero di giocatori. Ecco i MMO a cui dover giocare almeno una volta nella vita - Fastweb.it by Anne Savaris
          • MMO è l’acronimo usato per indicare i videogiochi multigiocatore online di massa (o Massively Multiplayer Online per coloro che masticano bene la lingua inglese) e si dividono in numerosi sotto-generi che approfondiremo più avanti. Ciò che distingue questo genere di videogiochi dagli altri è che si svolgono interamente online e perciò richiedono una connessione ad Internet costantemente attiva, caratteristica che ormai riguarda un po’ tutti i videogiochi, indipendentemente dal genere. L’altro aspetto che contraddistingue questo genere è che sono dei videogiochi multigiocatore di massa, ciò significa che le partite si svolgeranno in server estremamente popolati che in alcuni casi possono superare migliaia di giocatori attivi contemporaneamente. - Gamempire.it by Anne Savaris
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        • Term
          • 大型多人在线(游戏)
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        • Definition(s)
          • 大型多人在线游戏简称MMORPG,英文全称Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-PlayingGame,一般指代任何网络游戏的服务器上可以提供大量玩家(1000人左右)同时在线的游戏,即可称之为大型多人在线游戏。 Zhihu - by Frank Feng
        • Example sentence(s)
          • 大型多人在线 (MMO) 电脑游戏是一种极受追捧的游戏类型,历史比较悠久。这些游戏比较复杂,需要有多个玩家加入虚拟游戏活动,要求玩家高度投入,并让他们激情澎湃。 MMO 游戏服务器的接入层要求基于一个可靠的架构建立充足的网络带宽和高吞吐量。凭借阿里云优质 BGP 线路、专属游戏集群、全球化的网络布局和全方位电脑游戏安全解决方案,我们可为各类在线游戏保证游戏流畅性并提升游戏体验。 - Alibaba by Frank Feng
          • 根据这项研究,在未来五年中,大型多人在线(MMO)游戏市场将实现9.3 %%的复合年增长率,到2025年,全球市场规模将从2019年的379.5亿美元达到541.1亿美元。 - XGXINWEN by Frank Feng
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