To see the desired glossary, please select the language and then the field of expertise.

    Home
    • English
      • Search
        • Term
          • crafting
        • Additional fields of expertise
        • Definition(s)
          • A crafting system is the collection of game mechanics which enable a player to create virtual objects within a game, with examples ranging from making a pickaxe or placing blocks in Minecraft, to combining ingredients to create items in World of Warcraft, or designing a city in SimCity. Digital Humanities Quarterly
        • Example sentence(s)
          • Ever since Minecraft first launched, gaming has accepted that it’s not a proper video game if it doesn’t have some form of crafting system. Whether involved and detailed, or boiling down to plopping resources onto a workbench and choosing the recipe you want, crafting has become a staple of gaming over the past decade. - G2A by
          • Crafting often plays a pivotal part in player driven economies, which are typically found in MMORPGs. This is due to the fact that players in games with player driven economies are generally only allowed to train a few of a game's tradeskills. - Giantbomb by
          • In this method, the recipes for crafting are neither immediately known nor acquired in-game, but must instead be discovered by the player through combinatorial trial and error. The player is generally presented with a crafting interface in which they can combine the resources they have collected, and is tasked with finding valid outputs by trying different arrangements of inputs. - Game development by
    Compare [close]
    • Turkish
      • Search
        • Term
          • üretim
        • Additional fields of expertise
        • Definition(s)
          • Üretim, oyuncunun Minecraft'ta nasıl birçok öğe ve blok oluşturduğudur. Bir şey yapmak için, bir oyuncu eşyaları envanterinden bir hazırlama ızgarasına taşır ve bunları bir tarife göre düzenler. Gamepedia - by Dalya Diker
        • Example sentence(s)
          • Teknolojinin bir hayli geliştiği bir evrende Homeworld, bu sefer eski oyunlarındaki gibi uzay yerine çöllerde geçiyor. Oyunun hikayesi ilk oyundan 100 yıl önce başlıyor. Saldırıya uğrayan ana üslerden sonra, Kapisi isimli ana aracımızda, kaynaklar toplayıp üretim yaparak, askeri donanım üreterek zorlu bir mücadele veriyoruz. Hikayenin geri kalanında ise artık düşmanlarla yüzleşip zorlu bir savaşın ortasında kalıyoruz. - Webtekno by Dalya Diker
          • StarCraft II, PC’deki en iyi çok oyunculu oyunlardan biridir. Düşmanlarınız insan; muhtemelen sizden daha hızlı tıklayıp, sizden daha hızlı üretim yapabilecekler. - Digital Report by Dalya Diker
          • Pek çok online oyuncunun bulunduğu platformlarda sıfırdan bir devlet, köy, ülke, şehir ya da her ne ise oluşturmaya başlar, ham madde ve para üretip biriktirir, bunların sonucunda da sınırlarınız içerisindeki üretim, savunma ve savaşma kaynaklarını yönetip geliştirirsiniz. - Bilgisayar Makaleleri by Dalya Diker
        • Related KudoZ question
  • Compare this term in: Spanish, Persian (Farsi), French, Korean, Polish, Portuguese, Russian, Slovak

The glossary compiled from Glossary-building KudoZ is made available openly under the Creative Commons "By" license (v3.0). By submitting this form, you agree to make your contribution available to others under the terms of that license.

Creative Commons License