GBK glossarySearch the glossaries created from glossary-building KudoZ (GBK) questions. | To see the desired glossary, please select the language and then the field of expertise. |
Home - Italian
- Computers: Software
- Search
- Term
- Additional fields of expertise
- Definition(s)
- Con il termine intelligenza artificiale si intende l'abilità di un computer di svolgere funzioni e ragionamenti tipici della mente umana. Wikipedia - by Stefano Formiconi
- Example sentence(s)
- AIBO il famoso robot della SONY dotato di un sistema ad intelligenza artificiale utilizzato per riconoscere oggetti, persone e per muoversi autonomamente nello spazio - Wikibooks by Stefano Formiconi
- Related KudoZ question
Compare [close] - Dutch
- Computers: Software
- Search
- Term
- Kunstmatige intelligentie
- Additional fields of expertise
- Definition(s)
- Kunstmatige intelligentie ... is de wetenschap die zich bezighoudt met het creëren van een artefact dat een vorm van intelligentie vertoont. Het is echter moeilijk te definiëren wat 'intelligentie' precies is. Het is derhalve ook moeilijk te definiëren wat artificiële intelligentie precies is. Wikipedia - by Bram Starink
- Example sentence(s)
- Een vrij algemeen geaccepteerde test voor kunstmatige intelligentie is de Turing-test, geformuleerd door de Engelse wiskundige Alan Turing, een van de vaders van de informatica. - Wikipedia by Bram Starink
- Related KudoZ question
Compare [close] - Serbian
- Computers: Software
- Search
- Term
- Additional fields of expertise
- Definition(s)
- Veštačka inteligencija je grana nauke o računarima koja se bavi osposobljavanjem računara za simuliranje ljudske inteligencije, kao što su prepoznavanje govora, dedukcija, zaključivanje, kreativno reagovanje, sposobnost učenja iz iskustva i sposobnost zaključivanja na osnovu nepotpunih informacija. Microsoft Računarski rečnik, CET - by Milan Djukić
- Example sentence(s)
- Veštačka inteligencija, kao deo kompjuterske nauke, usmerena je ka stvaranju računara koji se ponašaju kao ljudska bića. Ovaj termin prvi put je 1956. godine upotrebio Džon Makarti na MIT-u (Massachusetts Institute of Technology).
Veštačka inteligencija obuhvata igre - računarske programe koji mogu da igraju igre kao što je šah, ekspertske sisteme - računarske programe koji omogućavaju donošenje odluka u realnim situacijama (neki ekspertski sistemi, na primer, pomažu lekarima u dijagostifikovanju bolesti na bazi određenih simptoma kod pacijenta), prirodne jezike - računarske programe koji razumeju prirodne ljudske jezike, neuralne mreže - sisteme koji simuliraju inteligenciju nastojeći da oponašaju tipove fizičkih veza koje postoje u mozgu i robotiku - računarske programe koji "vide", "čuju" i reaguju na druge stimulacije senzora
- SciTech by Milan Djukić
- Profesor matematike i stručnjak u kompjuterskoj tehnologiji, Vernor Vindž predviđa da će nakon 2020.godine veštačka inteligencija prevazići ljudsku. Vindž, koji je pionir u kreiranju veštačke inteligencije, i ranije je upozoravao na rizike ali i prednosti koje elektronska super-inteligencija može da pruži čovečanstvu.
- SrbijaNet by Milan Djukić
- Izdavačka kuća CET priprema za svoje čitaoce knjigu: Veštačka inteligencija – savremeni pristup (prevod drugog izdanja).
Autori Stjuart Rasel i Piter Norvig sa Univerziteta Stanford su ovom obimnom knjigom obuhvatili svu širinu velike naučne oblasti veštačke inteligencije. Tu su logika, verovatnoća i kontinualna matematika; percepcija, učenje, rasuđivanje i akcija; i sve od mikroelektronskih uređaja do robota za planetarna istraživanja. Knjiga je svojevrsna sinteza svog postojećeg znanja iz oblasti veštačke inteligencije.
- Personal Magazin by Milan Djukić
- Related KudoZ question
Compare [close] - Arabic
- Computers: Software
- Search
- Term
- الذكاء الصناعي- الاصطناعي
- Additional fields of expertise
- Definition(s)
- الذكاء الاصطناعي, هو ذكاء الآلات وهو فرع من علم الحاسوب التي تهدف الي ابتكاره.أغلب كتب الذكاء الاصطناعي تعرف هذا المجال علي انه " دراسة وتصميم العوامل الذكية" والعامل الذكي هو نظام يستوعب بيئته ويتخذ المواقف التي تزيد من فرصته في النجاح.[1] جون ماكارثي، الذي صاغ هذا المصطلح في عام 1956، [2] عرفه بأنه "علم وهندسه صنع آلات ذكيه".[3]
اسس هذا المجال علي افتراض أن ،أهم ملكة يمتاز بها الجنس البشرى، ألا وهى الذكاء- يمكن وصفها بدقة بدرجة تمكن الآله من محاكاتها.[4] هذا يثير جدل فلسفي حول طبيعة العقل البشري وحدود الغطرسه العلميه، وهى قضايا تم تناولها اسطوريا، خياليا وفلسفيا منذ القدم.[5] كان وما زال الذكاء الاصطناعي سببا لحالة من التفاؤل الشديد، و لقد عانى نكسات فادحة[20] واليوم، أصبح جزءا أساسيا من صناعة التكنولوجيا، حاملا عبء ثقيل من أصعب المشاكل في علوم الكمبيوتر.[6]
ان بحوث الذكاء الاصطناعي من الأبحاث عاليه التخصص والتقنيه، لدرجة أن بعض النقاد ينتقدون "تفكك" هذا المجال.[7] تتمحور المجالات الفرعية للذكاء الاصطناعي حول مشاكل معينة، وتطبيق ادوات خاصة وحول اختلافات نظريه قديمة في الاراء.المشاكل الرئيسية للذكاء الاصطناعي تتضمن قدرات مثل التفكير المنطقى والمعرفة والتخطيط والتعلم والتواصل والادراك والقدرة علي تحريك وتغيير الأشياء.[8] الذكاء العام (أو "الذكاء الاصطناعى القوى")، ما زال هدفا بعيد المدى لبعض الأبحاث.[9] wikipedia - by Tamer Mekhimar
- Example sentence(s)
- الذكاء الاصطناعي, هو ذكاء الآلات وهو فرع من علم الحاسوب التي تهدف الي ابتكاره.أغلب كتب الذكاء الاصطناعي تعرف هذا المجال علي انه " دراسة وتصميم العوامل الذكية" والعامل الذكي هو نظام يستوعب بيئته ويتخذ المواقف التي تزيد من فرصته في النجاح.[1] جون ماكارثي، الذي صاغ هذا المصطلح في عام 1956، [2] عرفه بأنه "علم وهندسه صنع آلات ذكيه".[3]
اسس هذا المجال علي افتراض أن ،أهم ملكة يمتاز بها الجنس البشرى، ألا وهى الذكاء- يمكن وصفها بدقة بدرجة تمكن الآله من محاكاتها.[4] هذا يثير جدل فلسفي حول طبيعة العقل البشري وحدود الغطرسه العلميه، وهى قضايا تم تناولها اسطوريا، خياليا وفلسفيا منذ القدم.[5] كان وما زال الذكاء الاصطناعي سببا لحالة من التفاؤل الشديد، و لقد عانى نكسات فادحة[20] واليوم، أصبح جزءا أساسيا من صناعة التكنولوجيا، حاملا عبء ثقيل من أصعب المشاكل في علوم الكمبيوتر.[6]
ان بحوث الذكاء الاصطناعي من الأبحاث عاليه التخصص والتقنيه، لدرجة أن بعض النقاد ينتقدون "تفكك" هذا المجال.[7] تتمحور المجالات الفرعية للذكاء الاصطناعي حول مشاكل معينة، وتطبيق ادوات خاصة وحول اختلافات نظريه قديمة في الاراء.المشاكل الرئيسية للذكاء الاصطناعي تتضمن قدرات مثل التفكير المنطقى والمعرفة والتخطيط والتعلم والتواصل والادراك والقدرة علي تحريك وتغيير الأشياء.[8] الذكاء العام (أو "الذكاء الاصطناعى القوى")، ما زال هدفا بعيد المدى لبعض الأبحاث.[9] - wikipedia by Tamer Mekhimar
- Related KudoZ question
Compare [close] - Bulgarian
- Computers: Software
- Search
- Term
- Additional fields of expertise
- Definition(s)
- Терминът ИИ е измислен от Джон Макарти през 1956, когато той говори за "интелигентност, която теоретично може да бъде описана толкова добре, че една машина да може да я симулира". Днес той определя ИИ като "науката за създаване на интелигентни машини, и по-специално интелигентни компютърни програми." И макар че обикновено ИИ се свързва компютърните науки, в действителност в изследователския процес участват и психолози, биолози, философи, математици, лингвисти и др.
Самата наука е от два типа - в по-крайната си, т.нар. "силна", версия, целта е да се създадат компютри, разумни поне колкото нас, и представяни във филми като "Blade Runner" и "AI". В "по-леката" си версия, науката за изкуствения интелект просто заявява, че някои характеристики, наподобяващи мислене могат да се прибавят към компютрите, за да станат те по-полезни; че машините могат да бъдат научени да симулират човешките познавателни способности, тоест да функционират като че ли са интелигентни. Някои от тези цели вече се осъществяват, например при разработката на софтуер за разпознаване на речта.
AI има няколко основни клона :
1. невронни мрежи (neural networks) - това са системи, които се опитват да симулират интелигентност като възпроизвеждат различните физически връзки, осъществявани в мозъците на животните
2. обработка на естествени езици (Natural Language Processing) - това включва програмиране на компютрите да разбират естествените човешки езици.
3. роботика (robotics) - роботиката се опитва да създаде интелигентни роботи, които, например, да могат да виждат, чуват и реагират на външни сетивни стимули
4. игри (game playing) - това включва програмиране на компютрите да могат да играят игри като шах
5. експертни системи (expert systems) - целта е компютрите да се програмират да вземат решения в реални ситуации изкуствен интелект - by 4leavedClover
- Example sentence(s)
- Related KudoZ question
Compare [close] - Thai
- Computers: Software
- Search
- Term
- Additional fields of expertise
- Definition(s)
- ปัญญาประดิษฐ์ (Artificial Intelligence) หรือ เอไอ (AI) หมายถึงความฉลาดเทียมที่สร้างขึ้นให้กับสิ่งที่ไม่มีชีวิต ปัญญาประดิษฐ์เป็นสาขาหนึ่งในด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ และวิศวกรรมเป็นหลัก แต่ยังรวมถึงศาตร์ในด้านอื่นๆอย่างจิตวิทยา ปรัชญา หรือชีววิทยา ซึ่งสาขาปัญญาประดิษฐ์เป็นการเรียนรู้เกี่ยวกับกระบวนการการคิด การกระทำ การให้เหตุผล การปรับตัว หรือการอนุมาน และการทำงานของสมอง แม้ว่าดังเดิมนั้นเป็นสาขาหลักในวิทยาการคอมพิวเตอร์ แต่แนวคิดหลายๆ อย่างในศาสตร์นี้ได้มาจากการปรับปรุงเพิ่มเติมจากศาสตร์อื่นๆ Wikipedia - by nalinnuj
- Example sentence(s)
- ความ เจริญก้าวหน้า ของคอมพิวเตอร์ เป็นไปใน ทุกด้าน ทั้งทางด้าน ฮาร์ดแวร์ และซอฟต์แวร์ การที่มี พัฒนาการ เจริญก้าวหน้า จึงทำให้ นักคอมพิวเตอร์ ตั้งความหวัง ที่จะทำให้ คอมพิวเตอร์ มีความฉลาด และช่วยทำงาน ให้มนุษย์ได้มากขึ้น โดยเฉพาะวิทยาการ ด้านปัญญา ประดิษฐ์ (Artificial Intelligence : AI) ซึ่งเชื่อกันว่า จะเป็นวิทยาการที่ จะช่วยให้มนุษย์ใช้ คอมพิวเตอร์ แก้ปัญหาต่างๆ ที่สำคัญ เช่นการให้ คอมพิวเตอร์ เข้าใจ ภาษามนุษย์ รู้จักการ ใช้เหตุผล การเรียนรู้ ตลอดจนการ สร้างหุ่นยนต์
- Thaigoodview by nalinnuj
- Related KudoZ question
Compare [close] - Romanian
- Computers: Software
- Search
- Term
- Additional fields of expertise
- Definition(s)
- Inteligenţa artificială (IA) s-a născut în urmă cu aproximativ 45 de ani, ca domeniu ştiinţific care încearcă construirea de maşini inteligente şi modelizarea inteligenţei umane. În mod tradiţional, inteligenţa artificială s-a bazat pe calcul logic şi manipularea de simboluri de către calculatoare Coneural - by Irina-Maria Foray
- Example sentence(s)
- Related KudoZ question
- Compare this term in: Croatian, Albanian, Czech, Chinese, Danish, German, Greek, English, Spanish, Spanish, Spanish, Persian (Farsi), Finnish, French, Hebrew, Hungarian, Indonesian, Japanese, Latvian, Norwegian, Polish, Portuguese, Russian, Slovak, Slovenian, Swedish, Turkish, Ukrainian, Vietnamese
| | The glossary compiled from Glossary-building KudoZ is made available openly under the Creative Commons "By" license (v3.0). By submitting this form, you agree to make your contribution available to others under the terms of that license. | | | | X Sign in to your ProZ.com account... | | | | | | |